Aprendiendo a usar la biblioteca de Pilas Engine
Creando un ejemplo mínimo En esta entrada vamos a crear un juego simple usando pilas engine 2 como biblioteca. El objetivo no va a ser craer un videojuego sino aprender a usar la biblioteca para crear actores, animaciones y escenas. En una entrada futura, haremos un videojuego completo. En la entrada anterior vimos cómo configurar visual studio code y dónde descargar la biblioteca de pilas. En caso de no usar vsCode sino otro editor de código, lo que vamos a necesitar es: Un editor de código que permita escribir en javascript y html. Un servidor local para levantar el archivo html. La biblioteca de pilas (versión mínima): link . ¿Qué necesito saber? Para este tutorial asumo que estamos familiarizados con Pilas Engine 2, no nos vamos a detener a explicar cómo hacer un juego con Pilas sino que vamos a explicar cómo replicar lo que antes hacíamos con el editor ahora mediante el uso de la biblioteca. No es necesario saber programar en javascript, sin embargo es mejor conoce...